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Blender download modelos 3d



Como baixar modelos 3D para o Blender




O Blender é um conjunto de criação 3D poderoso e versátil que pode ser usado para modelagem, escultura, animação, renderização, simulação, composição, edição de vídeo e muito mais. Seja você iniciante ou profissional, o Blender tem algo para todos. Mas, às vezes, você pode não ter tempo ou habilidades para criar seus próprios modelos 3D do zero. É aí que o download de modelos 3D para o Blender é útil.


Neste artigo, mostraremos como encontrar e baixar modelos 3D gratuitos para o Blender de várias fontes. Também daremos algumas dicas sobre como criar seus próprios modelos 3D no Blender usando ferramentas básicas e avançadas de modelagem. Ao final deste artigo, você terá um melhor entendimento de como usar o Blender para seus projetos 3D.




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O que é o Blender e por que usá-lo?




Blender é uma suíte de criação 3D gratuita e de código aberto




O Blender é um dos softwares 3D mais populares e amplamente utilizados no mundo. É totalmente gratuito e de código aberto, o que significa que qualquer pessoa pode baixá-lo, usá-lo, modificá-lo e compartilhá-lo sem quaisquer restrições. O Blender também é constantemente atualizado e aprimorado por uma grande e ativa comunidade de desenvolvedores e usuários.


O Blender possui muitos recursos e capacidades que o tornam adequado para vários tipos de projetos 3D. Você pode usar o Blender para criar modelos 3D realistas ou estilizados, personagens, ambientes, adereços, veículos, etc. O Blender também possui um editor de vídeo integrado, compositor, mecanismo de jogo, mecanismo de física, ferramenta de lápis de graxa, interface de script e muito mais.


O Blender suporta vários formatos 3D e fluxos de trabalho




Uma das vantagens de usar o Blender é que ele suporta muitos formatos 3D e fluxos de trabalho diferentes. Você pode importar e exportar modelos 3D em vários formatos como .obj, .fbx, .dae, .stl, .gltf, .ply, .abc, etc.Você também pode usar o Blender para converter entre diferentes formatos ou otimizar seus modelos para diferentes plataformas.


O Blender também permite que você personalize seu fluxo de trabalho de acordo com suas preferências e necessidades. Você pode escolher entre diferentes modos, como modo de objeto, modo de edição, modo de escultura, modo de pose, etc.


Onde encontrar modelos 3D gratuitos para o Blender




BlenderKitComment




Uma plataforma voltada para a comunidade com milhares de recursos gratuitos




O BlenderKit é uma plataforma que fornece tudo o que você precisa para criar belas obras de arte 3D no Blender. Você pode baixar modelos, materiais, HDRs, cenas e pincéis diretamente no Blender usando o complemento BlenderKit. O BlenderKit é uma plataforma voltada para a comunidade, o que significa que qualquer pessoa pode fazer upload e compartilhar seus ativos com outros usuários. Você também pode avaliar, comentar e relatar os recursos baixados. O BlenderKit tem milhares de ativos gratuitos que você pode usar para projetos pessoais ou comerciais, desde que dê os créditos aos autores originais.


Como instalar e usar o complemento BlenderKit




Para instalar o complemento BlenderKit, você precisa ter o Blender 2.8 ou superior. Você pode seguir estas etapas para instalar e usar o complemento BlenderKit:


  • Vá para e crie uma conta gratuita.



  • Abra o Blender e vá em Editar > Preferências > Complementos.



  • Pesquise por BlenderKit e ative-o marcando a caixa.



  • Vá para a guia BlenderKit na barra lateral e faça login com sua conta.



  • Escolha o tipo de ativo que deseja baixar no menu suspenso (modelo, material, etc.).



  • Digite uma palavra-chave na barra de pesquisa ou navegue pelas categorias e subcategorias.



  • Passe o mouse sobre a miniatura de um recurso para ver uma visualização e algumas informações sobre ele.



  • Arraste e solte o ativo em sua cena ou clique no ícone de download.



  • Ajuste as configurações de ativos, como escala, rotação, localização, etc. no painel do BlenderKit.



Você também pode acessar os recursos do BlenderKit no Navegador de recursos no Blender 3.0 ou superior. Para fazer isso, você precisa habilitar a opção Experimental Features na aba Preferences > Interface. Em seguida, você pode alternar para o editor do Asset Browser e escolher BlenderKit no menu da biblioteca.


Free3D




Um site com mais de 2.000 modelos 3D gratuitos em formato .blend




Free3D é um site que oferece mais de 2000 modelos 3D gratuitos em formato .blend, o que significa que estão prontos para usar no Blender. Você pode encontrar modelos de várias categorias, como animais, arquitetura, personagens, móveis, veículos, etc. Você também pode filtrar os modelos por popularidade, classificação, data ou licença. A maioria dos modelos é gratuita para uso pessoal e comercial, mas alguns podem ter condições de uso diferentes. Você deve sempre verificar as informações da licença antes de baixar e usar qualquer modelo.


Como baixar e importar modelos do Free3D




Para baixar e importar modelos do Free3D, você pode seguir estas etapas:


  • Vá para e procure um modelo que você goste ou navegue pelas categorias.



  • Clique na miniatura de um modelo para ver mais detalhes e imagens sobre ele.



  • Verifique as informações da licença e certifique-se de que você concorda com elas.



  • Clique no botão de download e salve o arquivo .zip em seu computador.



  • Extraia o arquivo .zip e abra o arquivo .blend com o Blender.



  • O modelo deve aparecer em sua cena. Você também pode anexá-lo ou vinculá-lo de outro arquivo usando Arquivo > Anexar ou Arquivo > Link.



CGTrader




Um mercado com modelos 3D gratuitos e pagos




O CGTrader é um mercado onde você pode comprar e vender modelos 3D para diversos fins. Você pode encontrar modelos de alta qualidade e detalhes para jogos, VR/AR, arquitetura, animação, etc. Você também pode encontrar modelos em diferentes formatos como .obj, .fbx, .dae, etc. Você também pode participar do programa de fidelidade do CGTrader e obter descontos e créditos grátis para suas compras.


Como filtrar e baixar modelos gratuitos do CGTrader




Para filtrar e baixar modelos gratuitos do CGTrader, você pode seguir estas etapas:


  • Vá para e crie uma conta gratuita.



  • Pesquise um modelo que você goste ou navegue pelas categorias e subcategorias.



  • Use os filtros do lado esquerdo para refinar seus resultados. Você pode filtrar por faixa de preço, formato, polycount, tipo de licença, etc.



  • Para ver apenas modelos gratuitos, defina o filtro de faixa de preço para $ 0 - $ 0.



  • Clique na miniatura de um modelo para ver mais detalhes e imagens sobre ele.



  • Verifique as informações da licença e certifique-se de que você concorda com elas.



  • Se o modelo estiver no formato .blend, você pode baixá-lo diretamente clicando no botão de download. Se o modelo estiver em outro formato, pode ser necessário convertê-lo para o formato .blend usando um conversor online ou outro software.



Como criar seus próprios modelos 3D no Blender




Ferramentas básicas de modelagem e conceitos no Blender




Modo de edição, extrusão, inserção, corte de loop, faca, bisel, etc.




Se você deseja criar seus próprios modelos 3D no Blender, precisa aprender algumas ferramentas e conceitos básicos de modelagem. Um dos conceitos mais importantes é o modo de edição. O modo de edição é onde você pode manipular a geometria de seus objetos selecionando e transformando vértices, arestas e faces. Você pode entrar no modo de edição pressionando Tab ou clicando no seletor de modo no cabeçalho.


Algumas das ferramentas de modelagem mais comuns no modo de edição são:


  • Extrusão: Esta ferramenta permite estender uma seleção ao longo de uma direção ou normal. Você pode acessá-lo pressionando E ou clicando no botão extrusão na barra de ferramentas.



  • Inset: Esta ferramenta permite criar uma nova face dentro de uma face existente, dimensionando-a para dentro. Você pode acessá-lo pressionando I ou clicando no botão de inserção na barra de ferramentas.



  • Corte de loop: Esta ferramenta permite criar um novo loop de borda ao longo de um loop de borda existente, deslizando-o ao longo do loop. Você pode acessá-lo pressionando Ctrl+R ou clicando no botão de corte de loop na barra de ferramentas.



  • Faca: Esta ferramenta permite cortar novas arestas em faces existentes desenhando uma linha com o mouse. Você pode acessá-lo pressionando K ou clicando no botão faca na barra de ferramentas.



  • Bisel: Esta ferramenta permite criar cantos arredondados ou chanfros adicionando mais geometria ao longo de uma aresta ou vértice. Você pode acessá-lo pressionando Ctrl+B ou clicando no botão chanfrado na barra de ferramentas.



Exemplo de modelagem de um tronco simples




Para demonstrar como usar algumas dessas ferramentas, vamos modelar um tronco simples usando um cubo como base. Aqui estão os passos:


  • Adicione um cubo à sua cena pressionando Shift+A e escolhendo Mesh > Cube.



  • Entre no modo de edição e selecione todas as faces pressionando A.



  • Insira levemente todas as faces pressionando I e movendo o mouse para dentro.



  • Faça a extrusão de todas as faces para dentro pressionando E e movendo o mouse para dentro.



  • Selecione as faces superior e inferior e dimensione-as ao longo do eixo Z pressionando S e Z e movendo o mouse para dentro.



  • Selecione as arestas dos quatro cantos da face superior e faça um bisel pressionando Ctrl+B e movendo o mouse para fora.



  • Selecione as arestas dos quatro cantos da face inferior e faça um bisel pressionando Ctrl+B e movendo o mouse para fora.



  • Selecione as quatro arestas verticais do tronco e bisele-as pressionando Ctrl+B e movendo o mouse para fora.



  • Adicione alguns cortes de loop ao longo do tronco para criar mais detalhes pressionando Ctrl+R e rolando a roda do mouse para cima ou para baixo.



  • Selecione algumas faces aleatórias do tronco e extrude-as ligeiramente para fora pressionando E e movendo o mouse para fora.



  • Adicione alguns materiais e texturas ao seu baú como quiser.



Técnicas e dicas avançadas de modelagem no Blender




Escultura, modificadores, mapeamento UV, texturização, etc.




Se você deseja criar modelos 3D mais complexos e orgânicos no Blender, precisa aprender algumas técnicas e dicas avançadas de modelagem. Algumas delas são:


  • Escultura: Esta técnica permite que você modele seus modelos usando pincéis que simulam o comportamento de argila.Você pode acessar o modo de escultura pressionando Tab ou clicando no seletor de modo no cabeçalho. Você pode escolher entre diferentes pincéis, como desenhar, argila, vinco, suavizar, agarrar, etc. Você também pode usar a topologia dinâmica para adicionar ou remover geometria enquanto esculpe.



  • Modificadores: são operações que afetam seus modelos de forma não destrutiva. Você pode adicionar modificadores aos seus objetos da pilha de modificadores no painel de propriedades. Você pode escolher entre diferentes tipos de modificadores, como superfície de subdivisão, espelho, matriz, booleano, solidificar, etc. Você também pode aplicar ou remover modificadores como desejar.



  • Mapeamento UV: Este é o processo de desdobrar seus modelos em imagens 2D que podem ser usadas para texturização. Você pode acessar o modo de edição UV alternando para o editor UV em uma de suas janelas. Você pode selecionar diferentes métodos de desembrulhar UV, como projeto UV inteligente, desembrulhar, projetar a partir da vista, etc. Você também pode ajustar seus UVs manualmente usando ferramentas como dimensionar, girar, mover, costurar, etc.



  • Texturização: Este é o processo de aplicar imagens ou cores aos seus modelos para torná-los mais realistas ou estilizados. Você pode acessar o modo de pintura de textura alternando para o editor de imagem em uma de suas janelas. Você pode escolher entre diferentes pincéis, como desenhar, preencher, manchar, clonar, etc. Você também pode usar diferentes tipos de texturas, como imagem, procedimento, ruído etc.



Exemplo de modelagem de um personagem estilizado




Para demonstrar como usar algumas dessas técnicas, vamos modelar um personagem estilizado usando uma esfera como base. Aqui estão os passos:


  • Adicione uma esfera à sua cena pressionando Shift+A e escolhendo Mesh > UV Sphere.



  • Entre no modo de escultura e escolha o pincel de desenho. Aumente a força e o raio do pincel e comece a moldar a cabeça do personagem.



  • Use o pincel para mover e ajustar o formato da cabeça. Use o pincel de vinco para criar alguns detalhes, como os olhos, o nariz e a boca.



  • Adicione um modificador de superfície de subdivisão à sua esfera para suavizá-la. Aumente os níveis de subdivisão conforme necessário.



  • Entre no modo de edição e selecione algumas faces no topo da cabeça. Extrude-os para cima para criar alguns fios de cabelo.



  • Selecione algumas faces nas laterais da cabeça e extrude-as para fora para criar algumas orelhas.



  • Adicione um modificador de espelho à sua esfera para torná-la simétrica ao longo do eixo X. Aplique o modificador quando estiver satisfeito com o resultado.



  • Entre no modo de edição UV e desembrulhe sua esfera usando o projeto UV inteligente. Ajuste seus UVs conforme necessário.



  • Entre no modo de pintura de textura e escolha uma cor base para seu personagem. Preencha toda a esfera com essa cor usando o pincel de preenchimento.



  • Escolha uma cor diferente e pinte alguns detalhes como os olhos, os lábios, as sobrancelhas, etc. usando o pincel de desenho.



  • Adicione um pouco de sombreamento e destaques ao seu personagem usando cores mais claras ou mais escuras e diferentes configurações de pincel.



  • Adicione alguns materiais e nós ao seu personagem como quiser.



Conclusão e perguntas frequentes




Neste artigo, mostramos como baixar modelos 3D para o Blender de várias fontes, como BlenderKit, Free3D e CGTrader. Também demos algumas dicas sobre como criar seus próprios modelos 3D no Blender usando ferramentas de modelagem básicas e avançadas, como escultura, modificadores, mapeamento UV, texturização, etc. Esperamos que este artigo tenha ajudado você a aprender mais sobre o Blender e seus recursos para criação 3D.


Se você tiver alguma dúvida ou comentário sobre este artigo, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Aqui estão algumas perguntas frequentes que podem ser úteis:


P: Como instalo o Blender no meu computador?




R: Você pode baixar o Blender de seu site oficial para obter mais orientações.


P: Como faço para atualizar o Blender para a versão mais recente?




R: Você pode verificar atualizações no Blender acessando Ajuda > Verificar atualizações.Se houver uma nova versão disponível, você pode baixá-la de lá. Como alternativa, você pode baixar a versão mais recente do site oficial e instale-o sobre sua versão existente.


P: Como aprendo mais sobre o Blender e seus recursos?




R: Existem muitos recursos online que podem ajudá-lo a aprender mais sobre o Blender e seus recursos. Alguns deles são:


  • A documentação oficial do Blender , que abrange tudo, desde a instalação até tópicos avançados.



  • Os tutoriais oficiais do Blender , que oferecem instruções passo a passo para vários projetos e habilidades.



  • O canal oficial do Blender no YouTube , que apresenta vídeos sobre novos recursos, dicas e truques, transmissões ao vivo etc.



  • Os fóruns da comunidade Blender , que permitem que você faça perguntas, compartilhe seu trabalho, obtenha feedback, etc.



  • A Troca de Pilha do Blender , que é um site de perguntas e respostas para usuários e desenvolvedores do Blender.



  • O canal do Blender Guru no YouTube , que é um dos canais mais populares e informativos para tutoriais do Blender.



P: Como otimizo meus modelos para desempenho e qualidade?




R: Existem muitos fatores que afetam o desempenho e a qualidade de seus modelos no Blender. Alguns deles são:


  • O número de polígonos ou vértices em seus modelos. Quanto mais polígonos ou vértices você tiver, mais memória e poder de processamento seus modelos exigirão. Você pode reduzir o número de polígonos ou vértices usando modificadores como dizimar, remesh, simplificar, etc. Você também pode usar ferramentas de retopologia para criar uma versão de baixo polígono de seu modelo de alto polígono.



  • O tamanho e a resolução de suas texturas. Quanto maiores e de maior resolução forem suas texturas, mais memória e espaço em disco elas consumirão. Você pode reduzir o tamanho e a resolução de suas texturas usando software de edição de imagem como Photoshop, GIMP, etc. Você também pode usar ferramentas de compressão de textura para reduzir o tamanho do arquivo de suas texturas.



  • O número e a complexidade de seus materiais e shaders.Quanto mais materiais e shaders complexos você tiver, mais tempo de renderização e recursos serão necessários. Você pode otimizar seus materiais e sombreadores usando nós de forma eficiente, evitando cálculos desnecessários, texturas de cozimento, etc. Você também pode usar bibliotecas de materiais ou predefinições para economizar tempo e esforço.



  • O número e tipo de luzes e sombras em sua cena. Quanto mais luzes e sombras complexas você tiver, mais tempo de renderização e recursos serão necessários. Você pode otimizar suas luzes e sombras usando sondas de luz, iluminação de cozimento, usando amostras baixas, etc. Você também pode usar HDRIs ou mapas de ambiente para criar iluminação realista sem usar luzes reais.



P: Como exporto meus modelos para outros softwares ou plataformas?




R: Existem muitas maneiras de exportar seus modelos para outros softwares ou plataformas no Blender. Alguns deles são:


  • Usando o menu Arquivo > Exportar, que oferece várias opções como .obj, .fbx, .dae, .stl, .gltf, .ply, .abc, etc. Você pode escolher o formato que atende às suas necessidades e ajustar as configurações de exportação de acordo.



  • Usando o menu Arquivo > Dados externos, que permite compactar ou descompactar todos os dados externos, como imagens, fontes, sons, etc., de ou para o arquivo .blend. Isso pode ajudar a evitar arquivos ausentes ou links quebrados ao exportar ou importar seus modelos.



  • Usando o menu Arquivo > Salvar como, que permite salvar seu arquivo .blend em uma versão ou formato diferente, como .blend1, .blend2, .zip, etc. Isso pode ajudá-lo a fazer backup ou compactar seus modelos.



  • Usando complementos ou scripts que permitem exportar seus modelos para formatos ou plataformas específicas, como Unreal Engine, Unity, Sketchfab, etc. Você pode encontrar esses complementos ou scripts no site oficial do Blender ou de outras fontes online.



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